Scala 40

Il grande classico italiano, con il regolamento ufficiale: 108 carte, apertura a 40 punti, jolly rubabile e chiusura in mano.

Quanti avversari?
Vuoi giocare contro persone reali? Apri un tavolo Scala 40 in una stanza (Premium).
Prove gratuite rimaste: 2 di 2

Regole ufficiali della Scala 40

Il mazzo
Due mazzi di carte francesi (52 carte + 2 jolly ciascuno), per un totale di 108 carte. Da 2 a 5 giocatori con punteggio individuale.
Distribuzione
13 carte a testa, una alla volta in senso orario. Una carta scoperta forma il pozzo (scarti), le restanti formano il tallone.
Valore delle carte
Valore nominale (3 = 3 punti). Le figure valgono 10. L'Asso vale 1 se messo prima del 2 in una scala, 11 in un tris o dopo il Re. Il jolly vale 25 punti se resta in mano.
I giochi
Tris/combinazioni: da 3 a 4 carte dello stesso valore con semi tutti diversi. Scale: 3 o più carte dello stesso seme in ordine (max 13 + jolly). Mai più di un jolly per gioco, niente K-A-2.
Apertura a 40
Per calare la prima volta devi scendere, nello stesso turno, con giochi che valgono almeno 40 punti. Finché non hai aperto non puoi attaccare carte ai giochi altrui.
Il turno
Peschi una carta dal tallone oppure prendi la carta in cima al pozzo, poi puoi calare e attaccare, e infine scarti una carta chiudendo il turno.
Rubare il jolly
Se hai già aperto puoi prendere un jolly dal tavolo sostituendolo con la carta esatta che rappresenta. Il jolly va rigiocato subito, nello stesso turno.
Chiusura e punteggio
Vince chi chiude, cioè chi resta senza carte scartando l'ultima nel pozzo. Gli altri pagano il valore delle carte rimaste in mano. Chiusura 'in mano' (apri e chiudi nello stesso turno) e giocatori che non hanno mai aperto: punti raddoppiati.